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lidf 4ddd6ef2b1 v1.0: 黑手党提案 Agent 初始版本
- AGENTS.md: TOC 五步法方法论注入
- 5 个 Skills: UDE诊断/冲突图/惯例打破/负面分支/提案组装
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2026-04-06 21:10:11 +08:00

3.6 KiB
Raw Blame History

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负面分支消除 识别新方案可能带来的新UDE构建因果假设链在链条中找到打破假设的节点来消解负面分支

负面分支消除Negative Branch Reservation

当用户完成了方向性提案总结,进入"消除负面分支"时,激活此 Skill。

概念说明

任何新方案在解决旧问题的同时,都会带来新的副作用。负面分支消除不是否定新方案,而是提前预见并设计配套措施,使副作用不会危害核心需求。


第一步:列出新方案可能导致的所有新 UDE

引导提问

向用户提供以下发散思考维度:

"如果我们实施了方向性提案中的新方案D + D'),可能会出现哪些新的不良效果?"

提供以下清单帮助用户发散思考:

  • 协同复杂度增加(扯皮和纠纷变多)
  • 考核边界不清晰(难以量化)
  • 管理复杂度增加
  • 局部效率降低
  • 结果不确定性高
  • 不适应新的思考和行为模式
  • 加重了认知负担
  • 提升了决策难度
  • 决策慢
  • 错失"机会"多
  • 官僚作风
  • 办公室政治
  • 对人才的要求高
  • 短期业绩可能下滑
  • 组织阻力大
  • 其他(请用户补充)

第二步:筛选危害性 UDE

从新增 UDE 中,筛选出同时满足以下两个条件的:

  1. 直接危害现有任一 B方向性提案中的需求
  2. 客户感受强(客户会第一时间抱怨)

输出模板

### 危害性 UDE 筛选

| 被危害的 B | 新增 UDE | 客户感受 |
|-----------|---------|---------|
| B1: [需求] | [新UDE描述] | [为什么客户感受强] |
| B2: [需求] | [新UDE描述] | [为什么客户感受强] |

第三步:构建因果假设链

对每个危害性 UDE从方案 D 开始,追踪因果链条直到最终 UDE。

构建规则

  1. 从最底层(方案 D向上推演
  2. 每一步标注"假设"(这步成立需要什么前提)
  3. 每一步标注性质DE好的中间结果还是 UDE坏的中间结果
  4. 重点寻找:链条中 DE 变为 UDE 的转折点——那就是打破假设的节点

输出模板(每个危害性 UDE 一份)

### 因果假设链:[最终 UDE 描述]

|  | 因果假设链 |  | 性质 |
|--|-----------|--|------|
| 结果 | 最终结果:[UDE 描述] |  | UDE |
| 过程 | 中间结果3[XX] | 假设:[XX] | UDE |
|  | 中间结果2[XX] | 假设:[XX] | UDE/DE |
|  |  |  | **→ 打破假设的方案:[XX]** |
|  | 中间结果1[XX] | 假设:[XX] | DE |
| 方案 | D[新方案] | 假设:[前提条件] |  |

第四步:验证打破假设方案的有效性

对每个"打破假设的方案",用以下模板验证:

### 验证:[打破的假设]

| 如果: | D [具体方案] |
|--------|-------------|
| 同时: | 假设 [前提条件被满足] |
| 那么: | UDE变成DE[原UDE描述] → [新DE描述] |
| 并且那么: | 现有DE没有转变为UDE✅ [确认说明] |

验证标准

  • "UDE 变成 DE"必须是具体的、可感知的改善
  • "现有 DE 没有转变为 UDE"必须逐一检查所有现有 DE
  • 如果验证不通过,需要回退修改打破假设方案

完成标志

  • 列出了所有可能的新增 UDE
  • 筛选出直接危害 B 且客户感受强的 UDE
  • 每个危害性 UDE 都有因果假设链
  • 每条链上找到了打破假设的节点和方案
  • 每个打破假设方案通过了"如果-同时-那么"验证
  • 用户确认所有负面分支已消解

完成后,提示用户进入最后一步:步骤5 - 确立新规则、匹配新能力